La tecnología a partir del siglo XIX ha avanzado volando y hemos recicbido unos avances tecnologícos en muy poco tiempo asombrosos, tanto como para decir que el siglo XXI es la era de la información, hoy en dia no hay nada practicamente que no tenga un ordenador o un chip conectado.
Hoy en día todo el mundo cree que no hay nada en la historia económica que haya progresado de manera más rápida, y que haya tenido un mayor impacto, que la revolución informática.
La Ley de Moore afirma que el precio del elemento básico de la revolución informática, el microchip, cae 50% cada 18 meses. Lo mismo que ocurrió con los productos cuya manufactura se mecanizo en la primera revolución industrial. La revolución informática, así como la revolución industrial, ha cambiado todos los aspectos de la vida diaria, hoy no se puede imaginar la vida sin tecnología.
Podriamos afirmar que el primer aparato de computación existió en la antigua Grecia, se trataba del abaco, una invención que servia para hacer calculos no muy diferentes a los algorítmos y la computación binaria que hacen los ordenadores hoy en dia.
Despues de la Revolución industrial fue surgiendo una globalización de la comunicación con los inventos del telégrafo y el telefono, es decir ya se empiezan a usar los impulsos electricos codificados en información, podriamos considerar que es el precursor de las TIC.
Ondas radiófonicas.
El telefóno móvil es la evolución de los emisores y receptores de ondas de rádio de la II Guerra Mundial. El telefono ya no funciona por impulsos codificados sino por ondas de rádio lo que permite un expansión y comunicación más eficiente.
Gracias al transistor, los aparatos de radio evoluciona. En 1948, el americano William Shockley inveta el transistor, una pequeña pieza de metal con la misma que las lamparas de diodos pero con la ventaja de ser muy lijero,manejable y resistentes, y se permite tener una gran emisora y muchos pequeños puertos receptores que son las rádios .
Captación de imagenes
No solo se aprende a enviar ondas sonoras, sino que con el tiempo tambien se aprende a enviar imagenes, el principio para captar imagens fue con la cámara oscura mediante la fijación fotonica sobre una superficie, pero con el tiempo fue evolucionando y se empiezan a crear las primeras captadoras de imagenes momentaneas, es decir las primeras cámaras fotográficas basadas en este principio. Con el tiempo estos procesos en vez de con productos químicos se consiguen hacer con aparatos electrícos menos aparajosos y más portatiles, y luego se pasa a la revolución de las cámaras dígitales que conservan la información en una targeta de memória.
Primeros cómputos.
Luego en la primera mitad del siglo XX los ordenadores aparecieron hacia 1945 en EEUU. el primer ordenador es una máquina de 30 toneladas, cuando aparecen los diodos de tubo de vacio, los cientificos tienes laidea de utilizarlos para construir potentes máquinas electricas de calcular, como el principio del abaco. Se llevan acabo varias pruebeas antes de que en 1946 dos jovenes investigadores, John Machly y John E xkert, presenten el Eniac. Este primer ordenador, es una máquina gigantesca que ocupa una habitación grande, sin embargo representa un progreso extraordinario, puesto que puede realizar en dos horas calculos complicados que le habrian costado siglos a un hombre solo.
El primer »bug» (averia informatica), esta palabra que significa insecto tiene este nombre debido a que precisamente el fallo fue debido a que una polilla se coloco en uno de los transistores del Eniac y no hizo contacto.
La carrera hacia la miniaturización.
Unos avances hacia la miniaturización fueron los transistores y los chips que permiten fabricar ordenadores cada vez más pequeños.
Los pequeños transistores sustituyeron a las grandes lamparas de diodos, diez años despues este invento permite fabricar circuitos impresos, los transistores estan pegados a un placa y unidos entre ellos por filamentos muy pequeños. El tamaño de los ordenadores disminuye y sus prestaciones aumenta.
Los increibles chips.
El americano Gilbert Hyatt perfecciono el circuito impreso y lo miniaturizo al máximo. Los transistores y los hilos que los unen son invisibles a plena vista. Esto microprocesadores estan impresos sobre sooprtes minusculos. La gran cantidad de infotmación que se guarda en enorme ordenadores se almacena ahora en chips más pequeños que una uña.
Los juegos: de la televisión al ordenador.
En 1961, el america Steve Rusell fabrica el primerjuego de ordenador , pero no tiene exito, una decada má tarde, Nelson Bushnell desarrolla un juego de tenis a partir de un simple oscilador.
En los años 70, las consolas permiten jugar en las pantalas de televisión, y en los 80mgracias a los microprocesadores, aparecen las consolas de juego individuales de 8 bits.
Las imagenes cada vez iran teniendo más calidad hasta alcanzar una resolución mayor.
Programas variados.
A partir de los años 80, los ordenadores son capaces de ejecutar tareas cada vez más complejas y variadas gracias a unos programas llamados software. Se pueden utilizar para copiar textos, dibujar retocar imagenes, montar películas … Desde mediados de los 90 puedes leer discos laser, CD-ROMS y DVDs.
Internet y los ordenadores.
A principios del siglo XXI más de 500 millones de ordenadores estan conectados a internet.Esta red mundial permite comunicarse y acceder a una innumerable cantidad de informacón.Internet revoluciona el mundio de la comunicación y la información. Internet empieza en 1957 cuando los sovieticos lanzan el satélite Sputnik. El presidente de EEUU teme ataques desde el espacio, pide que los ordenadores del ejercito americano este mejor protegidos .Se propone que ne lugar de colocar los ordenadores en un mismo lugar se aconseja instalarlos en lugarres distantes y buscar una forma de conectarlos para uqe la información circule de unos a otros. En 1969, cuatro universitarios amreicanos unen sus orednadores gracias a lineas telefónicas. En 1972, el informátio Ray Tomilson idea un sistema de intercambio de correos electrónicos: el e-mail, asi es posible intercambiar mensajes.
Una basta red: la página web.
En los 70, las universidades y las empresas crean su propia red pero, como los ordenadores no usan los mismos programas no pueden intercambiar información. En los años 80, los informaticos inventan un lenguaje comun que todos pueden reconocer, el sistema bianrio de bytes, en el que se establece que la información ira recogida en grupos de 8 bits, eso es un byte.
Años despues unos ingenieros suizos crean la página web: gracias a potentes ordenadores, cables telefónicos y satelites si tienes acceso a millomes de páginas web y documentos.
Un virus para un virus.
Una vez en 1972 se creó un virus informático llamado Creeper (arrastrador), Para combatirlo, Se creó otro virus ya que no existían los antivirus, este paso a ser el primer antivirus y se llamó Reaper (segador), puesto que crecía al acabar con los virus creeper.
Web 2.0
La Web 2.0 se refiere a una nueva generación de Webs basadas en la creación de páginas Web donde los contenidos son compartidos y producidos por los propios usuarios del portal. El término fue utilizado para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil y eficaz de información entre los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta.
En conclusión
Las TIC forman parte de la historia y actualidad del diseño gráfico ya que gracias al origen de los soportes graficos como la fotografía y despues el surgir de la era digital ayudo a conformar lo que es el diseño gráfico de hoy en día, tambien en el ambiente de la animación digital el avance de los videojuegos y programas de reenderizado 3D ha conformado los programas de hoy en día como los programas de Adobe y Autodesk que tan usados son por los diseñadores. Por último, para la divulgación de los mensajes y las ilustraciones del diseño sin las televisiones, la imprenta moderna digital y la expansión por medios informaticos no se conocería hoy en dia ni la mitad de la información de la actualidad ya que Internet se ha convertido en la más grande enciclopedía del mundo.
Bibliografía:
- FLEURUS. 2006. Los inventos. Imagen. Ed. PaniniBooks
- Wikipedia
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